C# Класс UnityEditor.TagManagerInspector

Наследование: Editor
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_IsEditable bool
m_Layers UnityEditor.SerializedProperty
m_SortingLayers UnityEditor.SerializedProperty
m_Tags UnityEditor.SerializedProperty

Приватные методы

Метод Описание
AddToSortLayerList ( ReorderableList list ) : void
CanEditSortLayerEntry ( int index ) : bool
CanRemoveSortLayerEntry ( ReorderableList list ) : bool
CheckForRemovedTags ( ) : void
DrawLayerListElement ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
DrawSortLayerListElement ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
DrawTagListElement ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
NewElement ( Rect buttonRect, ReorderableList list ) : void

Описание свойств

m_IsEditable защищенное свойство

protected bool m_IsEditable
Результат bool

m_Layers защищенное свойство

protected SerializedProperty,UnityEditor m_Layers
Результат UnityEditor.SerializedProperty

m_SortingLayers защищенное свойство

protected SerializedProperty,UnityEditor m_SortingLayers
Результат UnityEditor.SerializedProperty

m_Tags защищенное свойство

protected SerializedProperty,UnityEditor m_Tags
Результат UnityEditor.SerializedProperty