C# Класс UnityEditor.Selection

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
selectionChanged System.Action

Private Properties

Свойство Тип Описание
Add void
Add void
GetObjectsMode Object[]
GetTransforms UnityEngine.Transform[]
Internal_CallSelectionChanged void
Remove void
Remove void

Открытые методы

Метод Описание
Contains ( Object obj ) : bool

Returns whether an object is contained in the current selection.

Contains ( int instanceID ) : bool

Returns whether an object is contained in the current selection.

GetFiltered ( Type type, SelectionMode mode ) : Object[]

Returns the current selection filtered by type and mode.

Приватные методы

Метод Описание
Add ( Object obj ) : void
Add ( int instanceID ) : void
GetObjectsMode ( SelectionMode mode ) : Object[]
GetTransforms ( SelectionMode mode ) : UnityEngine.Transform[]
Internal_CallSelectionChanged ( ) : void
Remove ( Object obj ) : void
Remove ( int instanceID ) : void

Описание методов

Contains() публичный статический Метод

Returns whether an object is contained in the current selection.

public static Contains ( Object obj ) : bool
obj Object
Результат bool

Contains() публичный статический Метод

Returns whether an object is contained in the current selection.

public static Contains ( int instanceID ) : bool
instanceID int
Результат bool

GetFiltered() публичный статический Метод

Returns the current selection filtered by type and mode.

public static GetFiltered ( Type type, SelectionMode mode ) : Object[]
type System.Type Only objects of this type will be retrieved.
mode SelectionMode Further options to refine the selection.
Результат Object[]

Описание свойств

selectionChanged публичное статическое свойство

Delegate callback triggered when currently active/selected item has changed.

public static Action,System selectionChanged
Результат System.Action