C# Класс UnityEditor.PreviewBlendTree

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CreateParameters ( ) : void
HasPreviewGUI ( ) : bool
Init ( BlendTree blendTree, Animator animator ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
ResetStateMachine ( ) : void
TestForReset ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
ControllerDirty ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ClearStateMachine ( ) : void
CreateStateMachine ( ) : void
OnPreviewAvatarChanged ( ) : void
UpdateAvatarState ( ) : void

Описание методов

ControllerDirty() защищенный Метод

protected ControllerDirty ( ) : void
Результат void

CreateParameters() публичный Метод

public CreateParameters ( ) : void
Результат void

HasPreviewGUI() публичный Метод

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Результат bool

Init() публичный Метод

public Init ( BlendTree blendTree, Animator animator ) : void
blendTree UnityEditor.Animations.BlendTree
animator UnityEngine.Animator
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnInteractivePreviewGUI() публичный Метод

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Результат void

OnPreviewSettings() публичный Метод

public OnPreviewSettings ( ) : void
Результат void

ResetStateMachine() публичный Метод

public ResetStateMachine ( ) : void
Результат void

TestForReset() публичный Метод

public TestForReset ( ) : void
Результат void