C# Class UnityEditor.PreviewBlendTree

Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateParameters ( ) : void
HasPreviewGUI ( ) : bool
Init ( BlendTree blendTree, Animator animator ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
ResetStateMachine ( ) : void
TestForReset ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
ControllerDirty ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ClearStateMachine ( ) : void
CreateStateMachine ( ) : void
OnPreviewAvatarChanged ( ) : void
UpdateAvatarState ( ) : void

Method Details

ControllerDirty() protected méthode

protected ControllerDirty ( ) : void
Résultat void

CreateParameters() public méthode

public CreateParameters ( ) : void
Résultat void

HasPreviewGUI() public méthode

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Résultat bool

Init() public méthode

public Init ( BlendTree blendTree, Animator animator ) : void
blendTree UnityEditor.Animations.BlendTree
animator UnityEngine.Animator
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnInteractivePreviewGUI() public méthode

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Résultat void

OnPreviewSettings() public méthode

public OnPreviewSettings ( ) : void
Résultat void

ResetStateMachine() public méthode

public ResetStateMachine ( ) : void
Résultat void

TestForReset() public méthode

public TestForReset ( ) : void
Résultat void