C# Класс UnityEditor.PresetLibraryLocations

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetAvailableFilesWithExtensionOnTheHDD ( PresetFileLocation fileLocation, string fileExtensionWithoutDot ) : List
GetCurveLibraryExtension ( bool normalized ) : string
GetDefaultFilePathForFileLocation ( PresetFileLocation fileLocation ) : string
GetFileLocationFromPath ( string path ) : PresetFileLocation
GetParticleCurveLibraryExtension ( bool singleCurve, bool signedRange ) : string

Приватные методы

Метод Описание
ConvertToUnitySeperators ( string path ) : string
GetDirectoryPaths ( PresetFileLocation fileLocation ) : List
GetFilesWithExentionFromFolders ( List folderPaths, string fileExtensionWithoutDot ) : List

Описание методов

GetAvailableFilesWithExtensionOnTheHDD() публичный статический Метод

public static GetAvailableFilesWithExtensionOnTheHDD ( PresetFileLocation fileLocation, string fileExtensionWithoutDot ) : List
fileLocation PresetFileLocation
fileExtensionWithoutDot string
Результат List

GetCurveLibraryExtension() публичный статический Метод

public static GetCurveLibraryExtension ( bool normalized ) : string
normalized bool
Результат string

GetDefaultFilePathForFileLocation() публичный статический Метод

public static GetDefaultFilePathForFileLocation ( PresetFileLocation fileLocation ) : string
fileLocation PresetFileLocation
Результат string

GetFileLocationFromPath() публичный статический Метод

public static GetFileLocationFromPath ( string path ) : PresetFileLocation
path string
Результат PresetFileLocation

GetParticleCurveLibraryExtension() публичный статический Метод

public static GetParticleCurveLibraryExtension ( bool singleCurve, bool signedRange ) : string
singleCurve bool
signedRange bool
Результат string