C# Class UnityEditor.PresetLibraryLocations

Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetAvailableFilesWithExtensionOnTheHDD ( PresetFileLocation fileLocation, string fileExtensionWithoutDot ) : List
GetCurveLibraryExtension ( bool normalized ) : string
GetDefaultFilePathForFileLocation ( PresetFileLocation fileLocation ) : string
GetFileLocationFromPath ( string path ) : PresetFileLocation
GetParticleCurveLibraryExtension ( bool singleCurve, bool signedRange ) : string

Private Methods

Méthode Description
ConvertToUnitySeperators ( string path ) : string
GetDirectoryPaths ( PresetFileLocation fileLocation ) : List
GetFilesWithExentionFromFolders ( List folderPaths, string fileExtensionWithoutDot ) : List

Method Details

GetAvailableFilesWithExtensionOnTheHDD() public static méthode

public static GetAvailableFilesWithExtensionOnTheHDD ( PresetFileLocation fileLocation, string fileExtensionWithoutDot ) : List
fileLocation PresetFileLocation
fileExtensionWithoutDot string
Résultat List

GetCurveLibraryExtension() public static méthode

public static GetCurveLibraryExtension ( bool normalized ) : string
normalized bool
Résultat string

GetDefaultFilePathForFileLocation() public static méthode

public static GetDefaultFilePathForFileLocation ( PresetFileLocation fileLocation ) : string
fileLocation PresetFileLocation
Résultat string

GetFileLocationFromPath() public static méthode

public static GetFileLocationFromPath ( string path ) : PresetFileLocation
path string
Résultat PresetFileLocation

GetParticleCurveLibraryExtension() public static méthode

public static GetParticleCurveLibraryExtension ( bool singleCurve, bool signedRange ) : string
singleCurve bool
signedRange bool
Résultat string