C# Класс UnityEditor.PresetLibraryEditorState

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_CurrrentLibrary string
m_HoverIndex int
m_Prefix string
m_PreviewHeight float
m_RenameOverlay RenameOverlay
m_ScrollPosition Vector2

Открытые методы

Метод Описание
GetItemViewMode ( string prefix ) : ItemViewMode
PresetLibraryEditorState ( string prefix ) : System
TransferEditorPrefsState ( bool load ) : void

Описание методов

GetItemViewMode() публичный статический Метод

public static GetItemViewMode ( string prefix ) : ItemViewMode
prefix string
Результат ItemViewMode

PresetLibraryEditorState() публичный Метод

public PresetLibraryEditorState ( string prefix ) : System
prefix string
Результат System

TransferEditorPrefsState() публичный Метод

public TransferEditorPrefsState ( bool load ) : void
load bool
Результат void

Описание свойств

m_CurrrentLibrary публичное свойство

public string m_CurrrentLibrary
Результат string

m_HoverIndex публичное свойство

public int m_HoverIndex
Результат int

m_Prefix публичное свойство

public string m_Prefix
Результат string

m_PreviewHeight публичное свойство

public float m_PreviewHeight
Результат float

m_RenameOverlay публичное свойство

public RenameOverlay,UnityEditor m_RenameOverlay
Результат RenameOverlay

m_ScrollPosition публичное свойство

public Vector2 m_ScrollPosition
Результат Vector2