C# Класс UnityEditor.ParticleSystemClipboard

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CopyAnimationCurves ( AnimationCurve animCurve, AnimationCurve animCurve2, float scalar ) : void
CopyGradient ( Gradient gradient1, Gradient gradient2 ) : void
HasDoubleAnimationCurve ( ) : bool
HasDoubleGradient ( ) : bool
HasSingleAnimationCurve ( ) : bool
HasSingleGradient ( ) : bool
PasteAnimationCurves ( UnityEditor.SerializedProperty animCurveProperty, UnityEditor.SerializedProperty animCurveProperty2, UnityEditor.SerializedProperty scalarProperty, Rect curveRanges, ParticleSystemCurveEditor particleSystemCurveEditor ) : void
PasteGradient ( UnityEditor.SerializedProperty gradientProperty, UnityEditor.SerializedProperty gradientProperty2 ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ClampCurve ( UnityEditor.SerializedProperty animCurveProperty, Rect curveRanges ) : void

Описание методов

CopyAnimationCurves() публичный статический Метод

public static CopyAnimationCurves ( AnimationCurve animCurve, AnimationCurve animCurve2, float scalar ) : void
animCurve UnityEngine.AnimationCurve
animCurve2 UnityEngine.AnimationCurve
scalar float
Результат void

CopyGradient() публичный статический Метод

public static CopyGradient ( Gradient gradient1, Gradient gradient2 ) : void
gradient1 UnityEngine.Gradient
gradient2 UnityEngine.Gradient
Результат void

HasDoubleAnimationCurve() публичный статический Метод

public static HasDoubleAnimationCurve ( ) : bool
Результат bool

HasDoubleGradient() публичный статический Метод

public static HasDoubleGradient ( ) : bool
Результат bool

HasSingleAnimationCurve() публичный статический Метод

public static HasSingleAnimationCurve ( ) : bool
Результат bool

HasSingleGradient() публичный статический Метод

public static HasSingleGradient ( ) : bool
Результат bool

PasteAnimationCurves() публичный статический Метод

public static PasteAnimationCurves ( UnityEditor.SerializedProperty animCurveProperty, UnityEditor.SerializedProperty animCurveProperty2, UnityEditor.SerializedProperty scalarProperty, Rect curveRanges, ParticleSystemCurveEditor particleSystemCurveEditor ) : void
animCurveProperty UnityEditor.SerializedProperty
animCurveProperty2 UnityEditor.SerializedProperty
scalarProperty UnityEditor.SerializedProperty
curveRanges UnityEngine.Rect
particleSystemCurveEditor ParticleSystemCurveEditor
Результат void

PasteGradient() публичный статический Метод

public static PasteGradient ( UnityEditor.SerializedProperty gradientProperty, UnityEditor.SerializedProperty gradientProperty2 ) : void
gradientProperty UnityEditor.SerializedProperty
gradientProperty2 UnityEditor.SerializedProperty
Результат void