C# Класс UnityEditor.MaterialEditor.ForwardApplyMaterialModification

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DidModifyAnimationModeMaterialProperty ( MaterialProperty property, int changedMask, object previousValue ) : bool
ForwardApplyMaterialModification ( Renderer r, bool inIsMaterialEditable ) : System

Описание методов

DidModifyAnimationModeMaterialProperty() публичный Метод

public DidModifyAnimationModeMaterialProperty ( MaterialProperty property, int changedMask, object previousValue ) : bool
property MaterialProperty
changedMask int
previousValue object
Результат bool

ForwardApplyMaterialModification() публичный Метод

public ForwardApplyMaterialModification ( Renderer r, bool inIsMaterialEditable ) : System
r UnityEngine.Renderer
inIsMaterialEditable bool
Результат System