C# 클래스 UnityEditor.MaterialEditor.ForwardApplyMaterialModification

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공개 메소드들

메소드 설명
DidModifyAnimationModeMaterialProperty ( MaterialProperty property, int changedMask, object previousValue ) : bool
ForwardApplyMaterialModification ( Renderer r, bool inIsMaterialEditable ) : System

메소드 상세

DidModifyAnimationModeMaterialProperty() 공개 메소드

public DidModifyAnimationModeMaterialProperty ( MaterialProperty property, int changedMask, object previousValue ) : bool
property MaterialProperty
changedMask int
previousValue object
리턴 bool

ForwardApplyMaterialModification() 공개 메소드

public ForwardApplyMaterialModification ( Renderer r, bool inIsMaterialEditable ) : System
r UnityEngine.Renderer
inIsMaterialEditable bool
리턴 System