C# Класс UnityEditor.LookDevEnvironmentWindow

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CancelSelection ( ) : void
GetCurrentSelection ( ) : Cubemap
GetSelectedPositionOffset ( ) : Vector2
LookDevEnvironmentWindow ( LookDevView lookDevView ) : System
OnGUI ( int windowID ) : void
PositionToLatLong ( Vector2 position ) : Vector2
ResetShadowCubemap ( ) : void
SetRects ( Rect positionInLookDev, Rect GUIRect, Rect displayRect ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ComputeAngleOffsetFromMouseCoord ( Vector2 mousePosition ) : float
DrawLatLongThumbnail ( CubemapInfo infos, float angleOffset, float intensity, float alpha, Rect textureRect ) : void
DrawSelectionFeedback ( Rect textureRect, Color selectionColor1, Color selectionColor2 ) : void
GetFrameAndShadowTextureRect ( Rect textureRect, Rect &frameTextureRect, Rect &shadowTextureRect ) : void
GetInsertionRect ( int envIndex ) : Rect
GetThumbnailRect ( int envIndex ) : Rect
HandleMouseInput ( ) : void
IsPositionInInsertionArea ( Vector2 pos ) : int
IsPositionInThumbnailArea ( Vector2 pos ) : int
LatLongToPosition ( float latitude, float longitude ) : Vector2
RenderOverlayThumbnailIfNeeded ( ) : void

Описание методов

CancelSelection() публичный Метод

public CancelSelection ( ) : void
Результат void

GetCurrentSelection() публичный Метод

public GetCurrentSelection ( ) : Cubemap
Результат UnityEngine.Cubemap

GetSelectedPositionOffset() публичный Метод

public GetSelectedPositionOffset ( ) : Vector2
Результат Vector2

LookDevEnvironmentWindow() публичный Метод

public LookDevEnvironmentWindow ( LookDevView lookDevView ) : System
lookDevView LookDevView
Результат System

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( int windowID ) : void
windowID int
Результат void

PositionToLatLong() публичный статический Метод

public static PositionToLatLong ( Vector2 position ) : Vector2
position Vector2
Результат Vector2

ResetShadowCubemap() публичный Метод

public ResetShadowCubemap ( ) : void
Результат void

SetRects() публичный Метод

public SetRects ( Rect positionInLookDev, Rect GUIRect, Rect displayRect ) : void
positionInLookDev UnityEngine.Rect
GUIRect UnityEngine.Rect
displayRect UnityEngine.Rect
Результат void