C# Класс UnityEditor.DetailMeshWizard

Наследование: UnityEditor.TerrainWizard
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Detail UnityEngine.GameObject
m_DryColor Color
m_HealthyColor Color
m_MaxHeight float
m_MaxWidth float
m_MinHeight float
m_MinWidth float
m_NoiseSpread float
m_RenderMode DetailMeshRenderMode

Открытые методы

Метод Описание
OnEnable ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DoApply ( ) : void
InitializeDefaults ( Terrain terrain, int index ) : void
OnWizardCreate ( ) : void
OnWizardOtherButton ( ) : void
OnWizardUpdate ( ) : void

Описание методов

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

Описание свойств

m_Detail публичное свойство

public GameObject,UnityEngine m_Detail
Результат UnityEngine.GameObject

m_DryColor публичное свойство

public Color m_DryColor
Результат Color

m_HealthyColor публичное свойство

public Color m_HealthyColor
Результат Color

m_MaxHeight публичное свойство

public float m_MaxHeight
Результат float

m_MaxWidth публичное свойство

public float m_MaxWidth
Результат float

m_MinHeight публичное свойство

public float m_MinHeight
Результат float

m_MinWidth публичное свойство

public float m_MinWidth
Результат float

m_NoiseSpread публичное свойство

public float m_NoiseSpread
Результат float

m_RenderMode публичное свойство

public DetailMeshRenderMode m_RenderMode
Результат DetailMeshRenderMode