C# Class UnityEditor.DetailMeshWizard

Inheritance: UnityEditor.TerrainWizard
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
m_Detail UnityEngine.GameObject
m_DryColor Color
m_HealthyColor Color
m_MaxHeight float
m_MaxWidth float
m_MinHeight float
m_MinWidth float
m_NoiseSpread float
m_RenderMode DetailMeshRenderMode

Méthodes publiques

Méthode Description
OnEnable ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DoApply ( ) : void
InitializeDefaults ( Terrain terrain, int index ) : void
OnWizardCreate ( ) : void
OnWizardOtherButton ( ) : void
OnWizardUpdate ( ) : void

Method Details

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

Property Details

m_Detail public_oe property

public GameObject,UnityEngine m_Detail
Résultat UnityEngine.GameObject

m_DryColor public_oe property

public Color m_DryColor
Résultat Color

m_HealthyColor public_oe property

public Color m_HealthyColor
Résultat Color

m_MaxHeight public_oe property

public float m_MaxHeight
Résultat float

m_MaxWidth public_oe property

public float m_MaxWidth
Résultat float

m_MinHeight public_oe property

public float m_MinHeight
Résultat float

m_MinWidth public_oe property

public float m_MinWidth
Résultat float

m_NoiseSpread public_oe property

public float m_NoiseSpread
Résultat float

m_RenderMode public_oe property

public DetailMeshRenderMode m_RenderMode
Résultat DetailMeshRenderMode