C# Класс UnityEditor.CurveMenuManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddTangentMenuItems ( GenericMenu menu, List keyList ) : void
CurveMenuManager ( CurveUpdater updater ) : System
Flatten ( List keysToSet ) : void
SetAuto ( object keysToSet ) : void
SetBoth ( AnimationUtility mode, List keysToSet ) : void
SetBothConstant ( object keysToSet ) : void
SetBothEditable ( object keysToSet ) : void
SetBothLinear ( object keysToSet ) : void
SetBroken ( object _keysToSet ) : void
SetClampedAuto ( object keysToSet ) : void
SetEditable ( object keysToSet ) : void
SetFlat ( object keysToSet ) : void
SetLeftConstant ( object keysToSet ) : void
SetLeftEditable ( object keysToSet ) : void
SetLeftLinear ( object keysToSet ) : void
SetRightConstant ( object keysToSet ) : void
SetRightEditable ( object keysToSet ) : void
SetRightLinear ( object keysToSet ) : void
SetTangent ( int leftRight, AnimationUtility mode, List keysToSet ) : void

Описание методов

AddTangentMenuItems() публичный Метод

public AddTangentMenuItems ( GenericMenu menu, List keyList ) : void
menu GenericMenu
keyList List
Результат void

CurveMenuManager() публичный Метод

public CurveMenuManager ( CurveUpdater updater ) : System
updater CurveUpdater
Результат System

Flatten() публичный Метод

public Flatten ( List keysToSet ) : void
keysToSet List
Результат void

SetAuto() публичный Метод

public SetAuto ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetBoth() публичный Метод

public SetBoth ( AnimationUtility mode, List keysToSet ) : void
mode AnimationUtility
keysToSet List
Результат void

SetBothConstant() публичный Метод

public SetBothConstant ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetBothEditable() публичный Метод

public SetBothEditable ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetBothLinear() публичный Метод

public SetBothLinear ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetBroken() публичный Метод

public SetBroken ( object _keysToSet ) : void
_keysToSet object
Результат void

SetClampedAuto() публичный Метод

public SetClampedAuto ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetEditable() публичный Метод

public SetEditable ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetFlat() публичный Метод

public SetFlat ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetLeftConstant() публичный Метод

public SetLeftConstant ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetLeftEditable() публичный Метод

public SetLeftEditable ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetLeftLinear() публичный Метод

public SetLeftLinear ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetRightConstant() публичный Метод

public SetRightConstant ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetRightEditable() публичный Метод

public SetRightEditable ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetRightLinear() публичный Метод

public SetRightLinear ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Результат void

SetTangent() публичный Метод

public SetTangent ( int leftRight, AnimationUtility mode, List keysToSet ) : void
leftRight int
mode AnimationUtility
keysToSet List
Результат void