C# Class UnityEditor.CurveMenuManager

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Méthodes publiques

Méthode Description
AddTangentMenuItems ( GenericMenu menu, List keyList ) : void
CurveMenuManager ( CurveUpdater updater ) : System
Flatten ( List keysToSet ) : void
SetAuto ( object keysToSet ) : void
SetBoth ( AnimationUtility mode, List keysToSet ) : void
SetBothConstant ( object keysToSet ) : void
SetBothEditable ( object keysToSet ) : void
SetBothLinear ( object keysToSet ) : void
SetBroken ( object _keysToSet ) : void
SetClampedAuto ( object keysToSet ) : void
SetEditable ( object keysToSet ) : void
SetFlat ( object keysToSet ) : void
SetLeftConstant ( object keysToSet ) : void
SetLeftEditable ( object keysToSet ) : void
SetLeftLinear ( object keysToSet ) : void
SetRightConstant ( object keysToSet ) : void
SetRightEditable ( object keysToSet ) : void
SetRightLinear ( object keysToSet ) : void
SetTangent ( int leftRight, AnimationUtility mode, List keysToSet ) : void

Method Details

AddTangentMenuItems() public méthode

public AddTangentMenuItems ( GenericMenu menu, List keyList ) : void
menu GenericMenu
keyList List
Résultat void

CurveMenuManager() public méthode

public CurveMenuManager ( CurveUpdater updater ) : System
updater CurveUpdater
Résultat System

Flatten() public méthode

public Flatten ( List keysToSet ) : void
keysToSet List
Résultat void

SetAuto() public méthode

public SetAuto ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetBoth() public méthode

public SetBoth ( AnimationUtility mode, List keysToSet ) : void
mode AnimationUtility
keysToSet List
Résultat void

SetBothConstant() public méthode

public SetBothConstant ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetBothEditable() public méthode

public SetBothEditable ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetBothLinear() public méthode

public SetBothLinear ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetBroken() public méthode

public SetBroken ( object _keysToSet ) : void
_keysToSet object
Résultat void

SetClampedAuto() public méthode

public SetClampedAuto ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetEditable() public méthode

public SetEditable ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetFlat() public méthode

public SetFlat ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetLeftConstant() public méthode

public SetLeftConstant ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetLeftEditable() public méthode

public SetLeftEditable ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetLeftLinear() public méthode

public SetLeftLinear ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetRightConstant() public méthode

public SetRightConstant ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetRightEditable() public méthode

public SetRightEditable ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetRightLinear() public méthode

public SetRightLinear ( object keysToSet ) : void
keysToSet object
Résultat void

SetTangent() public méthode

public SetTangent ( int leftRight, AnimationUtility mode, List keysToSet ) : void
leftRight int
mode AnimationUtility
keysToSet List
Résultat void