C# Класс UnityEditor.BillboardAssetInspector

Наследование: Editor
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
DoRenderPreview void
InitPreview void
OnDisable void
OnEnable void

Открытые методы

Метод Описание
GetInfoString ( ) : string
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void
OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
RenderStaticPreview ( string assetPath, UnityEngine subAssets, int width, int height ) : Texture2D

Приватные методы

Метод Описание
DoRenderPreview ( bool shaded ) : void
InitPreview ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Описание методов

GetInfoString() публичный Метод

public GetInfoString ( ) : string
Результат string

HasPreviewGUI() публичный Метод

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Результат bool

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

OnPreviewGUI() публичный Метод

public OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Результат void

OnPreviewSettings() публичный Метод

public OnPreviewSettings ( ) : void
Результат void

RenderStaticPreview() публичный Метод

public RenderStaticPreview ( string assetPath, UnityEngine subAssets, int width, int height ) : Texture2D
assetPath string
subAssets UnityEngine
width int
height int
Результат UnityEngine.Texture2D