C# Class UnityEditor.BillboardAssetInspector

Inheritance: Editor
Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig

Private Properties

Свойство Type Description
DoRenderPreview void
InitPreview void
OnDisable void
OnEnable void

Méthodes publiques

Méthode Description
GetInfoString ( ) : string
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnInspectorGUI ( ) : void
OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
RenderStaticPreview ( string assetPath, UnityEngine subAssets, int width, int height ) : Texture2D

Private Methods

Méthode Description
DoRenderPreview ( bool shaded ) : void
InitPreview ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Method Details

GetInfoString() public méthode

public GetInfoString ( ) : string
Résultat string

HasPreviewGUI() public méthode

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Résultat bool

OnInspectorGUI() public méthode

public OnInspectorGUI ( ) : void
Résultat void

OnPreviewGUI() public méthode

public OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Résultat void

OnPreviewSettings() public méthode

public OnPreviewSettings ( ) : void
Résultat void

RenderStaticPreview() public méthode

public RenderStaticPreview ( string assetPath, UnityEngine subAssets, int width, int height ) : Texture2D
assetPath string
subAssets UnityEngine
width int
height int
Résultat UnityEngine.Texture2D