C# Класс UnityEditor.AvatarBipedMapper

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
IsBiped ( Transform root, List report ) : bool
MapBones ( Transform root ) : Transform>.Dictionary

Приватные методы

Метод Описание
BipedPose ( GameObject go, AvatarSetupTool bones ) : void
BipedPose ( Transform t, bool ignore ) : void
MapBipedBone ( int boneIndex, Transform transform, Transform parentTransform, List report ) : Transform
MapBipedBones ( Transform root, Transform &humanToTransform, List report ) : bool

Описание методов

IsBiped() публичный статический Метод

public static IsBiped ( Transform root, List report ) : bool
root UnityEngine.Transform
report List
Результат bool

MapBones() публичный статический Метод

public static MapBones ( Transform root ) : Transform>.Dictionary
root UnityEngine.Transform
Результат Transform>.Dictionary