C# Класс UnityEditor.AudioMixersTreeViewGUI

Наследование: UnityEditor.TreeViewGUI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AudioMixersTreeViewGUI ( TreeViewController treeView ) : System
BeginCreateNewMixer ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
ClearRenameAndNewItemState ( ) : void
GetCreateAssetUtility ( ) : CreateAssetUtility
GetIconForItem ( TreeViewItem node ) : Texture
OnContentGUI ( Rect rect, int row, TreeViewItem item, string label, bool selected, bool focused, bool useBoldFont, bool isPinging ) : void
RenameEnded ( ) : void
SyncFakeItem ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetSelectedItem ( ) : AudioMixerItem

Описание методов

AudioMixersTreeViewGUI() публичный Метод

public AudioMixersTreeViewGUI ( TreeViewController treeView ) : System
treeView TreeViewController
Результат System

BeginCreateNewMixer() публичный Метод

public BeginCreateNewMixer ( ) : void
Результат void

ClearRenameAndNewItemState() защищенный Метод

protected ClearRenameAndNewItemState ( ) : void
Результат void

GetCreateAssetUtility() защищенный Метод

protected GetCreateAssetUtility ( ) : CreateAssetUtility
Результат CreateAssetUtility

GetIconForItem() защищенный Метод

protected GetIconForItem ( TreeViewItem node ) : Texture
node TreeViewItem
Результат UnityEngine.Texture

OnContentGUI() защищенный Метод

protected OnContentGUI ( Rect rect, int row, TreeViewItem item, string label, bool selected, bool focused, bool useBoldFont, bool isPinging ) : void
rect UnityEngine.Rect
row int
item TreeViewItem
label string
selected bool
focused bool
useBoldFont bool
isPinging bool
Результат void

RenameEnded() защищенный Метод

protected RenameEnded ( ) : void
Результат void

SyncFakeItem() защищенный Метод

protected SyncFakeItem ( ) : void
Результат void