C# Класс UnityEditor.AudioMixerGroupSelector.GroupTreeViewGUI

Наследование: UnityEditor.TreeViewGUI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CalculateRowRects ( ) : void
GetFirstAndLastRowVisible ( List rows, float topPixel, float heightInPixels, int &firstRowVisible, int &lastRowVisible ) : void
GetHeightOfLastRow ( ) : float
GetNumRowsOnPageUpDown ( TreeViewItem fromItem, bool pageUp, float heightOfTreeView ) : int
GetTopPixelOfRow ( int row, List rows ) : float
GetTotalSize ( List rows ) : Vector2
GroupTreeViewGUI ( UnityEditor.TreeView treeView ) : mscorlib
OnRowGUI ( TreeViewItem item, int row, float rowWidth, bool selected, bool focused ) : Rect

Защищенные методы

Метод Описание
GetIconForNode ( TreeViewItem item ) : Texture
RenameEnded ( ) : void
SyncFakeItem ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
IsController ( TreeViewItem item ) : bool

Описание методов

CalculateRowRects() публичный Метод

public CalculateRowRects ( ) : void
Результат void

GetFirstAndLastRowVisible() публичный Метод

public GetFirstAndLastRowVisible ( List rows, float topPixel, float heightInPixels, int &firstRowVisible, int &lastRowVisible ) : void
rows List
topPixel float
heightInPixels float
firstRowVisible int
lastRowVisible int
Результат void

GetHeightOfLastRow() публичный Метод

public GetHeightOfLastRow ( ) : float
Результат float

GetIconForNode() защищенный Метод

protected GetIconForNode ( TreeViewItem item ) : Texture
item TreeViewItem
Результат UnityEngine.Texture

GetNumRowsOnPageUpDown() публичный Метод

public GetNumRowsOnPageUpDown ( TreeViewItem fromItem, bool pageUp, float heightOfTreeView ) : int
fromItem TreeViewItem
pageUp bool
heightOfTreeView float
Результат int

GetTopPixelOfRow() публичный Метод

public GetTopPixelOfRow ( int row, List rows ) : float
row int
rows List
Результат float

GetTotalSize() публичный Метод

public GetTotalSize ( List rows ) : Vector2
rows List
Результат Vector2

GroupTreeViewGUI() публичный Метод

public GroupTreeViewGUI ( UnityEditor.TreeView treeView ) : mscorlib
treeView UnityEditor.TreeView
Результат mscorlib

OnRowGUI() публичный Метод

public OnRowGUI ( TreeViewItem item, int row, float rowWidth, bool selected, bool focused ) : Rect
item TreeViewItem
row int
rowWidth float
selected bool
focused bool
Результат UnityEngine.Rect

RenameEnded() защищенный Метод

protected RenameEnded ( ) : void
Результат void

SyncFakeItem() защищенный Метод

protected SyncFakeItem ( ) : void
Результат void