C# Class UnityEditor.AudioMixerGroupSelector.GroupTreeViewGUI

Inheritance: UnityEditor.TreeViewGUI
Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CalculateRowRects ( ) : void
GetFirstAndLastRowVisible ( List rows, float topPixel, float heightInPixels, int &firstRowVisible, int &lastRowVisible ) : void
GetHeightOfLastRow ( ) : float
GetNumRowsOnPageUpDown ( TreeViewItem fromItem, bool pageUp, float heightOfTreeView ) : int
GetTopPixelOfRow ( int row, List rows ) : float
GetTotalSize ( List rows ) : Vector2
GroupTreeViewGUI ( UnityEditor.TreeView treeView ) : mscorlib
OnRowGUI ( TreeViewItem item, int row, float rowWidth, bool selected, bool focused ) : Rect

Méthodes protégées

Méthode Description
GetIconForNode ( TreeViewItem item ) : Texture
RenameEnded ( ) : void
SyncFakeItem ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
IsController ( TreeViewItem item ) : bool

Method Details

CalculateRowRects() public méthode

public CalculateRowRects ( ) : void
Résultat void

GetFirstAndLastRowVisible() public méthode

public GetFirstAndLastRowVisible ( List rows, float topPixel, float heightInPixels, int &firstRowVisible, int &lastRowVisible ) : void
rows List
topPixel float
heightInPixels float
firstRowVisible int
lastRowVisible int
Résultat void

GetHeightOfLastRow() public méthode

public GetHeightOfLastRow ( ) : float
Résultat float

GetIconForNode() protected méthode

protected GetIconForNode ( TreeViewItem item ) : Texture
item TreeViewItem
Résultat UnityEngine.Texture

GetNumRowsOnPageUpDown() public méthode

public GetNumRowsOnPageUpDown ( TreeViewItem fromItem, bool pageUp, float heightOfTreeView ) : int
fromItem TreeViewItem
pageUp bool
heightOfTreeView float
Résultat int

GetTopPixelOfRow() public méthode

public GetTopPixelOfRow ( int row, List rows ) : float
row int
rows List
Résultat float

GetTotalSize() public méthode

public GetTotalSize ( List rows ) : Vector2
rows List
Résultat Vector2

GroupTreeViewGUI() public méthode

public GroupTreeViewGUI ( UnityEditor.TreeView treeView ) : mscorlib
treeView UnityEditor.TreeView
Résultat mscorlib

OnRowGUI() public méthode

public OnRowGUI ( TreeViewItem item, int row, float rowWidth, bool selected, bool focused ) : Rect
item TreeViewItem
row int
rowWidth float
selected bool
focused bool
Résultat UnityEngine.Rect

RenameEnded() protected méthode

protected RenameEnded ( ) : void
Résultat void

SyncFakeItem() protected méthode

protected SyncFakeItem ( ) : void
Résultat void