C# Класс UnityEditor.AudioMixerEffectGUI

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
EffectHeader ( string text ) : void
ExposePopupCallback ( object obj ) : void
ParameterTransitionOverrideCallback ( object obj ) : void
PopupButton ( GUIContent label, GUIContent buttonContent, GUIStyle style, Rect &buttonRect ) : bool
Slider ( GUIContent label, float &value, float displayScale, float displayExponent, string unit, float leftValue, float rightValue, UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller, AudioParameterPath path ) : bool

Описание методов

EffectHeader() публичный статический Метод

public static EffectHeader ( string text ) : void
text string
Результат void

ExposePopupCallback() публичный статический Метод

public static ExposePopupCallback ( object obj ) : void
obj object
Результат void

ParameterTransitionOverrideCallback() публичный статический Метод

public static ParameterTransitionOverrideCallback ( object obj ) : void
obj object
Результат void

PopupButton() публичный статический Метод

public static PopupButton ( GUIContent label, GUIContent buttonContent, GUIStyle style, Rect &buttonRect ) : bool
label UnityEngine.GUIContent
buttonContent UnityEngine.GUIContent
style UnityEngine.GUIStyle
buttonRect UnityEngine.Rect
Результат bool

Slider() публичный статический Метод

public static Slider ( GUIContent label, float &value, float displayScale, float displayExponent, string unit, float leftValue, float rightValue, UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller, AudioParameterPath path ) : bool
label UnityEngine.GUIContent
value float
displayScale float
displayExponent float
unit string
leftValue float
rightValue float
controller UnityEditor.Audio.AudioMixerController
path UnityEditor.Audio.AudioParameterPath
Результат bool