C# Класс UnityEditor.AssetSaveDialog

Наследование: EditorWindow
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetContentForAsset ( string path ) : GUIContent
ShowWindow ( string inAssets, string &assetsThatShouldBeSaved ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Cancel ( ) : void
CloseWindow ( ) : void
HandleKeyboard ( ) : void
IgnoreSelectedAssets ( ) : void
OnGUI ( ) : void
RebuildLists ( bool selected ) : void
SaveSelectedAssets ( ) : void
SetAssets ( string assets ) : void

Описание методов

GetContentForAsset() публичный статический Метод

public static GetContentForAsset ( string path ) : GUIContent
path string
Результат UnityEngine.GUIContent

ShowWindow() публичный статический Метод

public static ShowWindow ( string inAssets, string &assetsThatShouldBeSaved ) : void
inAssets string
assetsThatShouldBeSaved string
Результат void