C# 클래스 UnityEditor.AssetSaveDialog

상속: EditorWindow
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetContentForAsset ( string path ) : GUIContent
ShowWindow ( string inAssets, string &assetsThatShouldBeSaved ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Cancel ( ) : void
CloseWindow ( ) : void
HandleKeyboard ( ) : void
IgnoreSelectedAssets ( ) : void
OnGUI ( ) : void
RebuildLists ( bool selected ) : void
SaveSelectedAssets ( ) : void
SetAssets ( string assets ) : void

메소드 상세

GetContentForAsset() 공개 정적인 메소드

public static GetContentForAsset ( string path ) : GUIContent
path string
리턴 UnityEngine.GUIContent

ShowWindow() 공개 정적인 메소드

public static ShowWindow ( string inAssets, string &assetsThatShouldBeSaved ) : void
inAssets string
assetsThatShouldBeSaved string
리턴 void