C# Класс UnityEditor.AssetPostprocessor

AssetPostprocessor lets you hook into the import pipeline and run scripts prior or after importing assets.

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
LogError void
LogWarning void

Открытые методы

Метод Описание
GetPostprocessOrder ( ) : int

Override the order in which importers are processed.

GetVersion ( ) : uint

Returns the version of the asset postprocessor.

LogError ( string warning, [ context ) : void

Logs an import error message to the console.

LogWarning ( string warning, [ context ) : void

Logs an import warning to the console.

Приватные методы

Метод Описание
LogError ( string warning ) : void
LogWarning ( string warning ) : void

Описание методов

GetPostprocessOrder() публичный Метод

Override the order in which importers are processed.

public GetPostprocessOrder ( ) : int
Результат int

GetVersion() публичный Метод

Returns the version of the asset postprocessor.

public GetVersion ( ) : uint
Результат uint

LogError() публичный Метод

Logs an import error message to the console.

public LogError ( string warning, [ context ) : void
warning string
context [
Результат void

LogWarning() публичный Метод

Logs an import warning to the console.

public LogWarning ( string warning, [ context ) : void
warning string
context [
Результат void