C# Класс UnityEditor.AnimationEventTimeLine

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddEvent ( float time, GameObject rootGameObject, AnimationClip animationClip ) : void
AnimationEventTimeLine ( EditorWindow owner ) : System
DeselectAll ( ) : void
DrawInstantTooltip ( Rect position ) : void
EventLineContextMenuAdd ( object obj ) : void
EventLineContextMenuDelete ( object obj ) : void
EventLineContextMenuEdit ( object obj ) : void
EventLineGUI ( Rect rect, UnityEditorInternal.AnimationWindowState state ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckRectsOnMouseMove ( Rect eventLineRect, AnimationEvent events, Rect hitRects ) : void
DeleteEvents ( AnimationClip clip, bool deleteIndices ) : void
Select ( AnimationWindowEvent evt ) : void

Описание методов

AddEvent() публичный Метод

public AddEvent ( float time, GameObject rootGameObject, AnimationClip animationClip ) : void
time float
rootGameObject UnityEngine.GameObject
animationClip UnityEngine.AnimationClip
Результат void

AnimationEventTimeLine() публичный Метод

public AnimationEventTimeLine ( EditorWindow owner ) : System
owner EditorWindow
Результат System

DeselectAll() публичный Метод

public DeselectAll ( ) : void
Результат void

DrawInstantTooltip() публичный Метод

public DrawInstantTooltip ( Rect position ) : void
position UnityEngine.Rect
Результат void

EventLineContextMenuAdd() публичный Метод

public EventLineContextMenuAdd ( object obj ) : void
obj object
Результат void

EventLineContextMenuDelete() публичный Метод

public EventLineContextMenuDelete ( object obj ) : void
obj object
Результат void

EventLineContextMenuEdit() публичный Метод

public EventLineContextMenuEdit ( object obj ) : void
obj object
Результат void

EventLineGUI() публичный Метод

public EventLineGUI ( Rect rect, UnityEditorInternal.AnimationWindowState state ) : void
rect UnityEngine.Rect
state UnityEditorInternal.AnimationWindowState
Результат void