C# Класс UnityEditor.ASHistoryFileView

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_ScrollPosition Vector2

Private Properties

Свойство Тип Описание
AllProjectKeyboard void
AssetViewKeyboard void
ContextMenuClick void
ControlIDForProperty int
DeletedItemsKeyboard void
DeletedItemsRootKeyboard void
DoFramingMindSelectionType void
FrameObject bool
GetActiveSelected HierarchyProperty
GetFirst HierarchyProperty
GetFirstSelected HierarchyProperty
GetLast HierarchyProperty
GetLastSelected HierarchyProperty
GetOneFolderImplicitSelection List
HandleFraming void
KeyboardGUI void
OpenAssetSelection void
ScrollTo void
ScrollToDeletedItem void
SelectionClick void
SetExpanded void
SetExpandedRecurse void
SetupDeletedItems void

Открытые методы

Метод Описание
ASHistoryFileView ( ) : System
DoDeletedItemsGUI ( ASHistoryWindow parentWin, Rect theRect, GUIStyle s, float offset, float endOffset, bool focused ) : void
DoGUI ( ASHistoryWindow parentWin, Rect theRect, bool focused ) : void
DoRecover ( ) : void
FilterItems ( string filterText ) : void
GetAllDeletedItemGUIDs ( ) : string[]
GetImplicitProjectViewSelection ( ) : string[]
GetSelectedDeletedItemGUIDs ( ) : string[]
SelectDeletedItem ( string guid ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AllProjectKeyboard ( ) : void
AssetViewKeyboard ( ) : void
ContextMenuClick ( object userData, string options, int selected ) : void
ControlIDForProperty ( HierarchyProperty property ) : int
DeletedItemsKeyboard ( ASHistoryWindow parentWin ) : void
DeletedItemsRootKeyboard ( ASHistoryWindow parentWin ) : void
DoFramingMindSelectionType ( ) : void
FrameObject ( Object target ) : bool
GetActiveSelected ( ) : HierarchyProperty
GetFirst ( ) : HierarchyProperty
GetFirstSelected ( ) : HierarchyProperty
GetLast ( ) : HierarchyProperty
GetLastSelected ( ) : HierarchyProperty
GetOneFolderImplicitSelection ( HierarchyProperty property, Hashtable selection, bool rootSelected, bool &retHasSelectionInside, bool &eof ) : List
HandleFraming ( ) : void
KeyboardGUI ( ASHistoryWindow parentWin ) : void
OpenAssetSelection ( ) : void
ScrollTo ( float scrollTop ) : void
ScrollToDeletedItem ( int index ) : void
SelectionClick ( HierarchyProperty property ) : void
SetExpanded ( int instanceID, bool expand ) : void
SetExpandedRecurse ( int instanceID, bool expand ) : void
SetupDeletedItems ( ) : void

Описание методов

ASHistoryFileView() публичный Метод

public ASHistoryFileView ( ) : System
Результат System

DoDeletedItemsGUI() публичный Метод

public DoDeletedItemsGUI ( ASHistoryWindow parentWin, Rect theRect, GUIStyle s, float offset, float endOffset, bool focused ) : void
parentWin ASHistoryWindow
theRect UnityEngine.Rect
s UnityEngine.GUIStyle
offset float
endOffset float
focused bool
Результат void

DoGUI() публичный Метод

public DoGUI ( ASHistoryWindow parentWin, Rect theRect, bool focused ) : void
parentWin ASHistoryWindow
theRect UnityEngine.Rect
focused bool
Результат void

DoRecover() публичный Метод

public DoRecover ( ) : void
Результат void

FilterItems() публичный Метод

public FilterItems ( string filterText ) : void
filterText string
Результат void

GetAllDeletedItemGUIDs() публичный Метод

public GetAllDeletedItemGUIDs ( ) : string[]
Результат string[]

GetImplicitProjectViewSelection() публичный Метод

public GetImplicitProjectViewSelection ( ) : string[]
Результат string[]

GetSelectedDeletedItemGUIDs() публичный Метод

public GetSelectedDeletedItemGUIDs ( ) : string[]
Результат string[]

SelectDeletedItem() публичный Метод

public SelectDeletedItem ( string guid ) : void
guid string
Результат void

Описание свойств

m_ScrollPosition публичное свойство

public Vector2 m_ScrollPosition
Результат Vector2