C# Класс UnityEditor.WebGL.Il2Cpp.WebGLIl2CppNativeCodeBuilder

Наследование: Il2CppNativeCodeBuilder
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ConvertIncludesToFullPaths ( IEnumerable relativeIncludePaths ) : IEnumerable
ConvertOutputFileToFullPath ( string outputFileRelativePath ) : string
WebGLIl2CppNativeCodeBuilder ( bool enableExceptionSupport ) : System
WebGLIl2CppNativeCodeBuilder ( bool enableExceptionSupport, string linkerFlags, IEnumerable libs, IEnumerable jsPre, IEnumerable jsLib ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
SetupEnvironment ( ProcessStartInfo startInfo ) : void

Описание методов

ConvertIncludesToFullPaths() публичный Метод

public ConvertIncludesToFullPaths ( IEnumerable relativeIncludePaths ) : IEnumerable
relativeIncludePaths IEnumerable
Результат IEnumerable

ConvertOutputFileToFullPath() публичный Метод

public ConvertOutputFileToFullPath ( string outputFileRelativePath ) : string
outputFileRelativePath string
Результат string

SetupEnvironment() защищенный Метод

protected SetupEnvironment ( ProcessStartInfo startInfo ) : void
startInfo System.Diagnostics.ProcessStartInfo
Результат void

WebGLIl2CppNativeCodeBuilder() публичный Метод

public WebGLIl2CppNativeCodeBuilder ( bool enableExceptionSupport ) : System
enableExceptionSupport bool
Результат System

WebGLIl2CppNativeCodeBuilder() публичный Метод

public WebGLIl2CppNativeCodeBuilder ( bool enableExceptionSupport, string linkerFlags, IEnumerable libs, IEnumerable jsPre, IEnumerable jsLib ) : System
enableExceptionSupport bool
linkerFlags string
libs IEnumerable
jsPre IEnumerable
jsLib IEnumerable
Результат System