C# Class UnityEditor.WebGL.Il2Cpp.WebGLIl2CppNativeCodeBuilder

Inheritance: Il2CppNativeCodeBuilder
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled

Méthodes publiques

Méthode Description
ConvertIncludesToFullPaths ( IEnumerable relativeIncludePaths ) : IEnumerable
ConvertOutputFileToFullPath ( string outputFileRelativePath ) : string
WebGLIl2CppNativeCodeBuilder ( bool enableExceptionSupport ) : System
WebGLIl2CppNativeCodeBuilder ( bool enableExceptionSupport, string linkerFlags, IEnumerable libs, IEnumerable jsPre, IEnumerable jsLib ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
SetupEnvironment ( ProcessStartInfo startInfo ) : void

Method Details

ConvertIncludesToFullPaths() public méthode

public ConvertIncludesToFullPaths ( IEnumerable relativeIncludePaths ) : IEnumerable
relativeIncludePaths IEnumerable
Résultat IEnumerable

ConvertOutputFileToFullPath() public méthode

public ConvertOutputFileToFullPath ( string outputFileRelativePath ) : string
outputFileRelativePath string
Résultat string

SetupEnvironment() protected méthode

protected SetupEnvironment ( ProcessStartInfo startInfo ) : void
startInfo System.Diagnostics.ProcessStartInfo
Résultat void

WebGLIl2CppNativeCodeBuilder() public méthode

public WebGLIl2CppNativeCodeBuilder ( bool enableExceptionSupport ) : System
enableExceptionSupport bool
Résultat System

WebGLIl2CppNativeCodeBuilder() public méthode

public WebGLIl2CppNativeCodeBuilder ( bool enableExceptionSupport, string linkerFlags, IEnumerable libs, IEnumerable jsPre, IEnumerable jsLib ) : System
enableExceptionSupport bool
linkerFlags string
libs IEnumerable
jsPre IEnumerable
jsLib IEnumerable
Résultat System