C# Класс UnityEditor.Sprites.DefaultPackerPolicy

Наследование: IPackerPolicy
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetVersion ( ) : int
OnGroupAtlases ( BuildTarget target, PackerJob job, int textureImporterInstanceIDs ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
HasPlatformEnabledAlphaSplittingForCompression ( string targetName, TextureImporter ti ) : bool
IsTagPrefixed ( string packingTag ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
GetPackingMode ( string packingTag, SpriteMeshType meshType ) : SpritePackingMode

Описание методов

GetVersion() публичный Метод

public GetVersion ( ) : int
Результат int

HasPlatformEnabledAlphaSplittingForCompression() защищенный Метод

protected HasPlatformEnabledAlphaSplittingForCompression ( string targetName, TextureImporter ti ) : bool
targetName string
ti TextureImporter
Результат bool

IsTagPrefixed() защищенный Метод

protected IsTagPrefixed ( string packingTag ) : bool
packingTag string
Результат bool

OnGroupAtlases() публичный Метод

public OnGroupAtlases ( BuildTarget target, PackerJob job, int textureImporterInstanceIDs ) : void
target BuildTarget
job PackerJob
textureImporterInstanceIDs int
Результат void