C# 클래스 UnityEditor.Sprites.DefaultPackerPolicy

상속: IPackerPolicy
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 메소드들

메소드 설명
GetVersion ( ) : int
OnGroupAtlases ( BuildTarget target, PackerJob job, int textureImporterInstanceIDs ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
HasPlatformEnabledAlphaSplittingForCompression ( string targetName, TextureImporter ti ) : bool
IsTagPrefixed ( string packingTag ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
GetPackingMode ( string packingTag, SpriteMeshType meshType ) : SpritePackingMode

메소드 상세

GetVersion() 공개 메소드

public GetVersion ( ) : int
리턴 int

HasPlatformEnabledAlphaSplittingForCompression() 보호된 메소드

protected HasPlatformEnabledAlphaSplittingForCompression ( string targetName, TextureImporter ti ) : bool
targetName string
ti TextureImporter
리턴 bool

IsTagPrefixed() 보호된 메소드

protected IsTagPrefixed ( string packingTag ) : bool
packingTag string
리턴 bool

OnGroupAtlases() 공개 메소드

public OnGroupAtlases ( BuildTarget target, PackerJob job, int textureImporterInstanceIDs ) : void
target BuildTarget
job PackerJob
textureImporterInstanceIDs int
리턴 void