C# Class UnityEditor.Sprites.DefaultPackerPolicy

Inheritance: IPackerPolicy
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled

Méthodes publiques

Méthode Description
GetVersion ( ) : int
OnGroupAtlases ( BuildTarget target, PackerJob job, int textureImporterInstanceIDs ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
HasPlatformEnabledAlphaSplittingForCompression ( string targetName, TextureImporter ti ) : bool
IsTagPrefixed ( string packingTag ) : bool

Private Methods

Méthode Description
GetPackingMode ( string packingTag, SpriteMeshType meshType ) : SpritePackingMode

Method Details

GetVersion() public méthode

public GetVersion ( ) : int
Résultat int

HasPlatformEnabledAlphaSplittingForCompression() protected méthode

protected HasPlatformEnabledAlphaSplittingForCompression ( string targetName, TextureImporter ti ) : bool
targetName string
ti TextureImporter
Résultat bool

IsTagPrefixed() protected méthode

protected IsTagPrefixed ( string packingTag ) : bool
packingTag string
Résultat bool

OnGroupAtlases() public méthode

public OnGroupAtlases ( BuildTarget target, PackerJob job, int textureImporterInstanceIDs ) : void
target BuildTarget
job PackerJob
textureImporterInstanceIDs int
Résultat void