C# Класс UnityEditor.Scripting.Serialization.Weaver

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetReferences ( MonoIsland island, string projectDirectory ) : string[]
ShouldWeave ( string name ) : bool
WeaveAssembliesInFolder ( string folder, string playerPackage ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetCompilationExtension ( ) : ICompilationExtension
ManagedProgramFor ( string exe, string arguments ) : ManagedProgram
QueryAssemblyPathsAndResolver ( ICompilationExtension compilationExtension, string file, bool editor, string &assemblyPaths, IAssemblyResolver &assemblyResolver ) : void
SerializationWeaverProgramWith ( string arguments, string playerPackage ) : ManagedProgram

Описание методов

GetReferences() публичный статический Метод

public static GetReferences ( MonoIsland island, string projectDirectory ) : string[]
island MonoIsland
projectDirectory string
Результат string[]

ShouldWeave() публичный статический Метод

public static ShouldWeave ( string name ) : bool
name string
Результат bool

WeaveAssembliesInFolder() публичный статический Метод

public static WeaveAssembliesInFolder ( string folder, string playerPackage ) : void
folder string
playerPackage string
Результат void