C# Класс UnityEditor.Rendering.TierSettings

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
cascadedShadowMaps bool
reflectionProbeBlending bool
reflectionProbeBoxProjection bool
renderingPath RenderingPath
standardShaderQuality ShaderQuality

Описание свойств

cascadedShadowMaps публичное свойство

Allows you to specify whether cascaded shadow maps should be used.

public bool cascadedShadowMaps
Результат bool

reflectionProbeBlending публичное свойство

Allows you to specify whether Reflection Probes Blending should be enabled.

public bool reflectionProbeBlending
Результат bool

reflectionProbeBoxProjection публичное свойство

Allows you to specify whether Reflection Probes Box Projection should be used.

public bool reflectionProbeBoxProjection
Результат bool

renderingPath публичное свойство

The rendering path that should be used.

public RenderingPath renderingPath
Результат RenderingPath

standardShaderQuality публичное свойство

Allows you to select Standard Shader Quality.

public ShaderQuality standardShaderQuality
Результат ShaderQuality