C# Класс UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.AnimatorTransitionInspectorBase

Наследование: UnityEditor.Editor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
showTransitionList bool

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_ConditionList UnityEditorInternal.ReorderableList
m_Conditions UnityEditor.SerializedProperty
m_Controller UnityEditor.Animations.AnimatorController
m_LayerIndex int
m_Name UnityEditor.SerializedProperty
m_PreviewObject UnityEngine.Animator
m_SerializedTransition UnityEditor.SerializedObject
m_TransitionContexts UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.TransitionEditionContext[]
m_TransitionList UnityEditorInternal.ReorderableList
m_floatModes List
m_intModes List

Открытые методы

Метод Описание
DrawPreview ( Rect previewPosition ) : void
DrawTransitionElementCommon ( Rect rect, TransitionEditionContext transitionContext, bool selected, bool focused ) : void
DrawTransitionHeaderCommon ( Rect rect ) : void
GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
AnimatorTransitionInspectorBase ( ) : System
ComputeTransitionContexts ( ) : void
ControllerDirty ( ) : void
DoErrorAndWarning ( ) : void
DoPreview ( ) : void
InitSerializedProperties ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddConditionInList ( ReorderableList list ) : void
DrawConditionsElement ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
DrawConditionsHeader ( Rect headerRect ) : void
DrawHeaderHelpAndSettingsGUI ( Rect r ) : void
DrawTransitionElement ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
InitStyles ( ) : void

Описание методов

AnimatorTransitionInspectorBase() защищенный Метод

protected AnimatorTransitionInspectorBase ( ) : System
Результат System

ComputeTransitionContexts() защищенный Метод

protected ComputeTransitionContexts ( ) : void
Результат void

ControllerDirty() защищенный Метод

protected ControllerDirty ( ) : void
Результат void

DoErrorAndWarning() защищенный Метод

protected DoErrorAndWarning ( ) : void
Результат void

DoPreview() защищенный Метод

protected DoPreview ( ) : void
Результат void

DrawPreview() публичный Метод

public DrawPreview ( Rect previewPosition ) : void
previewPosition UnityEngine.Rect
Результат void

DrawTransitionElementCommon() публичный статический Метод

public static DrawTransitionElementCommon ( Rect rect, TransitionEditionContext transitionContext, bool selected, bool focused ) : void
rect UnityEngine.Rect
transitionContext TransitionEditionContext
selected bool
focused bool
Результат void

DrawTransitionHeaderCommon() публичный статический Метод

public static DrawTransitionHeaderCommon ( Rect rect ) : void
rect UnityEngine.Rect
Результат void

GetPreviewTitle() публичный Метод

public GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
Результат UnityEngine.GUIContent

InitSerializedProperties() защищенный Метод

protected InitSerializedProperties ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

Описание свойств

m_ConditionList защищенное свойство

protected ReorderableList,UnityEditorInternal m_ConditionList
Результат UnityEditorInternal.ReorderableList

m_Conditions защищенное свойство

protected SerializedProperty,UnityEditor m_Conditions
Результат UnityEditor.SerializedProperty

m_Controller защищенное свойство

protected AnimatorController,UnityEditor.Animations m_Controller
Результат UnityEditor.Animations.AnimatorController

m_LayerIndex защищенное свойство

protected int m_LayerIndex
Результат int

m_Name защищенное свойство

protected SerializedProperty,UnityEditor m_Name
Результат UnityEditor.SerializedProperty

m_PreviewObject защищенное свойство

protected Animator,UnityEngine m_PreviewObject
Результат UnityEngine.Animator

m_SerializedTransition защищенное свойство

protected SerializedObject,UnityEditor m_SerializedTransition
Результат UnityEditor.SerializedObject

m_TransitionContexts защищенное свойство

protected TransitionEditionContext[],UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine m_TransitionContexts
Результат UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.TransitionEditionContext[]

m_TransitionList защищенное свойство

protected ReorderableList,UnityEditorInternal m_TransitionList
Результат UnityEditorInternal.ReorderableList

m_floatModes защищенное статическое свойство

protected static List m_floatModes
Результат List

m_intModes защищенное статическое свойство

protected static List m_intModes
Результат List

showTransitionList публичное свойство

public bool showTransitionList
Результат bool