C# 클래스 UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.AnimatorTransitionInspectorBase

상속: UnityEditor.Editor
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
showTransitionList bool

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_ConditionList UnityEditorInternal.ReorderableList
m_Conditions UnityEditor.SerializedProperty
m_Controller UnityEditor.Animations.AnimatorController
m_LayerIndex int
m_Name UnityEditor.SerializedProperty
m_PreviewObject UnityEngine.Animator
m_SerializedTransition UnityEditor.SerializedObject
m_TransitionContexts UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.TransitionEditionContext[]
m_TransitionList UnityEditorInternal.ReorderableList
m_floatModes List
m_intModes List

공개 메소드들

메소드 설명
DrawPreview ( Rect previewPosition ) : void
DrawTransitionElementCommon ( Rect rect, TransitionEditionContext transitionContext, bool selected, bool focused ) : void
DrawTransitionHeaderCommon ( Rect rect ) : void
GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AnimatorTransitionInspectorBase ( ) : System
ComputeTransitionContexts ( ) : void
ControllerDirty ( ) : void
DoErrorAndWarning ( ) : void
DoPreview ( ) : void
InitSerializedProperties ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddConditionInList ( ReorderableList list ) : void
DrawConditionsElement ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
DrawConditionsHeader ( Rect headerRect ) : void
DrawHeaderHelpAndSettingsGUI ( Rect r ) : void
DrawTransitionElement ( Rect rect, int index, bool selected, bool focused ) : void
InitStyles ( ) : void

메소드 상세

AnimatorTransitionInspectorBase() 보호된 메소드

protected AnimatorTransitionInspectorBase ( ) : System
리턴 System

ComputeTransitionContexts() 보호된 메소드

protected ComputeTransitionContexts ( ) : void
리턴 void

ControllerDirty() 보호된 메소드

protected ControllerDirty ( ) : void
리턴 void

DoErrorAndWarning() 보호된 메소드

protected DoErrorAndWarning ( ) : void
리턴 void

DoPreview() 보호된 메소드

protected DoPreview ( ) : void
리턴 void

DrawPreview() 공개 메소드

public DrawPreview ( Rect previewPosition ) : void
previewPosition UnityEngine.Rect
리턴 void

DrawTransitionElementCommon() 공개 정적인 메소드

public static DrawTransitionElementCommon ( Rect rect, TransitionEditionContext transitionContext, bool selected, bool focused ) : void
rect UnityEngine.Rect
transitionContext TransitionEditionContext
selected bool
focused bool
리턴 void

DrawTransitionHeaderCommon() 공개 정적인 메소드

public static DrawTransitionHeaderCommon ( Rect rect ) : void
rect UnityEngine.Rect
리턴 void

GetPreviewTitle() 공개 메소드

public GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
리턴 UnityEngine.GUIContent

InitSerializedProperties() 보호된 메소드

protected InitSerializedProperties ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_ConditionList 보호되어 있는 프로퍼티

protected ReorderableList,UnityEditorInternal m_ConditionList
리턴 UnityEditorInternal.ReorderableList

m_Conditions 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_Conditions
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_Controller 보호되어 있는 프로퍼티

protected AnimatorController,UnityEditor.Animations m_Controller
리턴 UnityEditor.Animations.AnimatorController

m_LayerIndex 보호되어 있는 프로퍼티

protected int m_LayerIndex
리턴 int

m_Name 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor m_Name
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

m_PreviewObject 보호되어 있는 프로퍼티

protected Animator,UnityEngine m_PreviewObject
리턴 UnityEngine.Animator

m_SerializedTransition 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedObject,UnityEditor m_SerializedTransition
리턴 UnityEditor.SerializedObject

m_TransitionContexts 보호되어 있는 프로퍼티

protected TransitionEditionContext[],UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine m_TransitionContexts
리턴 UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.TransitionEditionContext[]

m_TransitionList 보호되어 있는 프로퍼티

protected ReorderableList,UnityEditorInternal m_TransitionList
리턴 UnityEditorInternal.ReorderableList

m_floatModes 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static List m_floatModes
리턴 List

m_intModes 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static List m_intModes
리턴 List

showTransitionList 공개적으로 프로퍼티

public bool showTransitionList
리턴 bool