C# Класс UnityEditor.Audio.MixerEffectDefinitions

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ClearDefinitions ( ) : void
EffectExists ( string name ) : bool
GetEffectList ( ) : string[]
GetEffectParameters ( string effect ) : UnityEditor.Audio.MixerParameterDefinition[]
Refresh ( ) : void
RegisterAudioMixerEffect ( string name, MixerParameterDefinition definitions ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
AddDefinitionRuntime ( string name, MixerParameterDefinition parameters ) : void
ClearDefinitionsRuntime ( ) : void
EffectCanBeSidechainTarget ( AudioMixerEffectController effect ) : bool
GetAudioEffectNames ( ) : string[]
GetAudioEffectParameterDesc ( string effectName ) : UnityEditor.Audio.MixerParameterDefinition[]

Описание методов

ClearDefinitions() публичный статический Метод

public static ClearDefinitions ( ) : void
Результат void

EffectExists() публичный статический Метод

public static EffectExists ( string name ) : bool
name string
Результат bool

GetEffectList() публичный статический Метод

public static GetEffectList ( ) : string[]
Результат string[]

GetEffectParameters() публичный статический Метод

public static GetEffectParameters ( string effect ) : UnityEditor.Audio.MixerParameterDefinition[]
effect string
Результат UnityEditor.Audio.MixerParameterDefinition[]

Refresh() публичный статический Метод

public static Refresh ( ) : void
Результат void

RegisterAudioMixerEffect() публичный статический Метод

public static RegisterAudioMixerEffect ( string name, MixerParameterDefinition definitions ) : bool
name string
definitions MixerParameterDefinition
Результат bool