C# Класс UnityEditor.Audio.AudioMixerEffectController

Наследование: Object
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AudioMixerEffectController ( string name ) : System
ClearCachedDisplayName ( ) : void
DisallowsBypass ( ) : bool
GetDisplayString ( AudioMixerGroupController>.Dictionary effectMap ) : string
GetSendTargetDisplayString ( AudioMixerGroupController>.Dictionary effectMap ) : string
IsAttenuation ( ) : bool
IsDuckVolume ( ) : bool
IsReceive ( ) : bool
IsSend ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
ContainsParameterGUID ( GUID guid ) : bool
GetCPUUsage ( UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller ) : float
GetFloatBuffer ( UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller, string name, float &data, int numsamples ) : bool
GetGUIDForMixLevel ( ) : GUID
GetGUIDForParameter ( string parameterName ) : GUID
GetValueForMixLevel ( UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller, AudioMixerSnapshotController snapshot ) : float
GetValueForParameter ( UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller, AudioMixerSnapshotController snapshot, string parameterName ) : float
Internal_CreateAudioMixerEffectController ( AudioMixerEffectController mono, string name ) : void
PreallocateGUIDs ( ) : void
SetValueForMixLevel ( UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller, AudioMixerSnapshotController snapshot, float value ) : void
SetValueForParameter ( UnityEditor.Audio.AudioMixerController controller, AudioMixerSnapshotController snapshot, string parameterName, float value ) : void

Описание методов

AudioMixerEffectController() публичный Метод

public AudioMixerEffectController ( string name ) : System
name string
Результат System

ClearCachedDisplayName() публичный Метод

public ClearCachedDisplayName ( ) : void
Результат void

DisallowsBypass() публичный Метод

public DisallowsBypass ( ) : bool
Результат bool

GetDisplayString() публичный Метод

public GetDisplayString ( AudioMixerGroupController>.Dictionary effectMap ) : string
effectMap AudioMixerGroupController>.Dictionary
Результат string

GetSendTargetDisplayString() публичный Метод

public GetSendTargetDisplayString ( AudioMixerGroupController>.Dictionary effectMap ) : string
effectMap AudioMixerGroupController>.Dictionary
Результат string

IsAttenuation() публичный Метод

public IsAttenuation ( ) : bool
Результат bool

IsDuckVolume() публичный Метод

public IsDuckVolume ( ) : bool
Результат bool

IsReceive() публичный Метод

public IsReceive ( ) : bool
Результат bool

IsSend() публичный Метод

public IsSend ( ) : bool
Результат bool