C# Класс UnityEditor.Animations.AnimatorTransition

Transitions define when and how the state machine switch from on state to another. AnimatorTransition always originate from a StateMachine or a StateMachine entry. They do not define timing parameters.

Наследование: AnimatorTransitionBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AnimatorTransition ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
Internal_Create ( AnimatorTransition mono ) : void

Описание методов

AnimatorTransition() публичный Метод

public AnimatorTransition ( ) : System
Результат System