C# 클래스 UnityEditor.Animations.AnimatorTransition

Transitions define when and how the state machine switch from on state to another. AnimatorTransition always originate from a StateMachine or a StateMachine entry. They do not define timing parameters.

상속: AnimatorTransitionBase
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AnimatorTransition ( ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
Internal_Create ( AnimatorTransition mono ) : void

메소드 상세

AnimatorTransition() 공개 메소드

public AnimatorTransition ( ) : System
리턴 System