C# Класс Unity3D2Babylon.ExporterWindow

Наследование: EditorWindow
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
exportationOptions ExportationOptions
logs List

Открытые методы

Метод Описание
Build ( bool solo, string info = null ) : void
CreateSettings ( ) : ExportationOptions
Execute ( ) : void
Export ( bool preview ) : void
GetSceneInfomation ( bool validate ) : string[]
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnInitialize ( ) : void
OnInspectorUpdate ( ) : void
Preview ( ) : void
ReportProgress ( float value, string message = "" ) : void
SaveSettings ( bool refresh = false ) : void
SelectFolder ( ) : void
ShowMessage ( string message, string title = "Babylon.js", string ok = "OK", string cancel = "Cancel" ) : bool
StartServer ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateCameraComponent_TS ( ) : void
CreateEditorComponent_CS ( ) : void
CreateEditorController_CS ( ) : void
CreateJavascript ( ) : void
CreateLightComponent_TS ( ) : void
CreateMeshComponent_TS ( ) : void
CreateSceneController_TS ( ) : void
CreateShader ( ) : void
CreateTypescript ( ) : void
InitDashboard ( ) : void
InitExporter ( ) : void
InitOutput ( ) : void
InitUpdate ( ) : void

Описание методов

Build() публичный Метод

public Build ( bool solo, string info = null ) : void
solo bool
info string
Результат void

CreateSettings() публичный Метод

public CreateSettings ( ) : ExportationOptions
Результат ExportationOptions

Execute() публичный Метод

public Execute ( ) : void
Результат void

Export() публичный Метод

public Export ( bool preview ) : void
preview bool
Результат void

GetSceneInfomation() публичный Метод

public GetSceneInfomation ( bool validate ) : string[]
validate bool
Результат string[]

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

OnInitialize() публичный Метод

public OnInitialize ( ) : void
Результат void

OnInspectorUpdate() публичный Метод

public OnInspectorUpdate ( ) : void
Результат void

Preview() публичный Метод

public Preview ( ) : void
Результат void

ReportProgress() публичный статический Метод

public static ReportProgress ( float value, string message = "" ) : void
value float
message string
Результат void

SaveSettings() публичный Метод

public SaveSettings ( bool refresh = false ) : void
refresh bool
Результат void

SelectFolder() публичный Метод

public SelectFolder ( ) : void
Результат void

ShowMessage() публичный статический Метод

public static ShowMessage ( string message, string title = "Babylon.js", string ok = "OK", string cancel = "Cancel" ) : bool
message string
title string
ok string
cancel string
Результат bool

StartServer() публичный Метод

public StartServer ( ) : void
Результат void

Описание свойств

exportationOptions публичное статическое свойство

public static ExportationOptions,Unity3D2Babylon exportationOptions
Результат ExportationOptions

logs публичное статическое свойство

public static List logs
Результат List