C# Класс Unity.Reflect.Viewer.UI.MultiplayerController

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
connectToLocalServer bool
networkedPlayerPrefab AvatarControls

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnSceneLoaded ( Scene scene, LoadSceneMode mode ) : void
OnVREnableChanged ( bool newData ) : void
SetCamera ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnSceneLoaded() публичный Метод

public OnSceneLoaded ( Scene scene, LoadSceneMode mode ) : void
scene Scene
mode LoadSceneMode
Результат void

OnVREnableChanged() публичный Метод

public OnVREnableChanged ( bool newData ) : void
newData bool
Результат void

SetCamera() публичный Метод

public SetCamera ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

connectToLocalServer публичное свойство

public bool connectToLocalServer
Результат bool

networkedPlayerPrefab публичное свойство

public AvatarControls networkedPlayerPrefab
Результат AvatarControls