C# Class Unity.Reflect.Viewer.UI.MultiplayerController

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Unity-Technologies/com.unity.reflect.viewer Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
connectToLocalServer bool
networkedPlayerPrefab AvatarControls

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnSceneLoaded ( Scene scene, LoadSceneMode mode ) : void
OnVREnableChanged ( bool newData ) : void
SetCamera ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnSceneLoaded() public méthode

public OnSceneLoaded ( Scene scene, LoadSceneMode mode ) : void
scene Scene
mode LoadSceneMode
Résultat void

OnVREnableChanged() public méthode

public OnVREnableChanged ( bool newData ) : void
newData bool
Résultat void

SetCamera() public méthode

public SetCamera ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

connectToLocalServer public_oe property

public bool connectToLocalServer
Résultat bool

networkedPlayerPrefab public_oe property

public AvatarControls networkedPlayerPrefab
Résultat AvatarControls