C# Класс Unity.ReferenceRewriter.RewriteAssemblyManifest

Наследование: RewriteStep
Показать файл Открыть проект

Защищенные методы

Метод Описание
Run ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Copy ( byte bytes ) : byte[]
FullPath ( string path ) : string
IsFrameworkAssembly ( AssemblyDefinition assembly ) : bool
RemoveStrongName ( ) : void
RewriteAssemblyReference ( Mono.Cecil.AssemblyNameReference reference ) : void
ShouldRemoveStrongName ( Mono.Cecil.AssemblyNameReference reference ) : bool
ShouldRewriteFrameworkReference ( Mono.Cecil.AssemblyNameReference reference, AssemblyDefinition assembly ) : bool
ShouldRewriteToWinmdReference ( Mono.Cecil.AssemblyNameReference reference ) : bool

Описание методов

Run() защищенный Метод

protected Run ( ) : void
Результат void