C# 클래스 Unity.ReferenceRewriter.RewriteAssemblyManifest

상속: RewriteStep
파일 보기 프로젝트 열기: Unity-Technologies/ReferenceRewriter

보호된 메소드들

메소드 설명
Run ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Copy ( byte bytes ) : byte[]
FullPath ( string path ) : string
IsFrameworkAssembly ( AssemblyDefinition assembly ) : bool
RemoveStrongName ( ) : void
RewriteAssemblyReference ( Mono.Cecil.AssemblyNameReference reference ) : void
ShouldRemoveStrongName ( Mono.Cecil.AssemblyNameReference reference ) : bool
ShouldRewriteFrameworkReference ( Mono.Cecil.AssemblyNameReference reference, AssemblyDefinition assembly ) : bool
ShouldRewriteToWinmdReference ( Mono.Cecil.AssemblyNameReference reference ) : bool

메소드 상세

Run() 보호된 메소드

protected Run ( ) : void
리턴 void