C# Класс Unity.PlasticSCM.Editor.AssetMenu.Dialogs.CheckinDialog

Наследование: PlasticDialog
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные методы

Метод Описание
GetTitle ( ) : string
OnModalGUI ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckinPaths ( WorkspaceInfo wkInfo, List paths, IAssetStatusCache assetStatusCache, bool isGluonMode, EditorWindow parentWindow, IWorkspaceWindow workspaceWindow, ViewHost viewHost, GuiMessage.IGuiMessage guiMessage, IMergeViewLauncher mergeViewLauncher, IGluonViewSwitcher gluonViewSwitcher ) : bool
Create ( WorkspaceInfo wkInfo, List paths, IAssetStatusCache assetStatusCache, MetaCache metaCache, bool isGluonMode, ProgressControlsForDialogs progressControls, IWorkspaceWindow workspaceWindow, ViewHost viewHost, GuiMessage.IGuiMessage guiMessage, IMergeViewLauncher mergeViewLauncher, IGluonViewSwitcher gluonViewSwitcher ) : CheckinDialog
DoButtonsArea ( ) : void
DoCancelButton ( ) : void
DoCheckinButton ( ) : void
DoFileList ( WorkspaceInfo wkInfo, List paths, IAssetStatusCache assetStatusCache, MetaCache metaCache ) : void
DoStatusOverlays ( Rect iconRect, IAssetStatusCache assetStatusCache, string path ) : void
OkButtonWithCheckinAction ( ) : void

Описание методов

GetTitle() защищенный Метод

protected GetTitle ( ) : string
Результат string

OnModalGUI() защищенный Метод

protected OnModalGUI ( ) : void
Результат void