C# Класс Unity.MeshSync.MeshSyncProjectSettings

Наследование: Unity.MeshSync.BaseJsonSettings
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные методы

Метод Описание
GetLockV ( ) : object
OnDeserializeV ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetDefaultSceneCachePlayerConfig ( ) : Unity.MeshSync.SceneCachePlayerConfig
GetDefaultServerConfig ( ) : Unity.MeshSync.MeshSyncServerConfig
GetDefaultServerPort ( ) : ushort
GetOrCreateSettings ( ) : MeshSyncProjectSettings
GetSceneCacheOutputPath ( ) : string
GetServerPublicAccess ( ) : bool
MeshSyncProjectSettings ( ) : System
ResetDefaultSceneCachePlayerConfig ( ) : void
ResetDefaultServerConfig ( ) : void
SetDefaultServerPort ( ushort port ) : void
SetSceneCacheOutputPath ( string path ) : void
SetServerPublicAccess ( bool access ) : void
UpgradeVersionToLatest ( ) : void
ValidatePlayerConfigs ( ) : void

Описание методов

GetLockV() защищенный Метод

protected GetLockV ( ) : object
Результат object

OnDeserializeV() защищенный Метод

protected OnDeserializeV ( ) : void
Результат void