C# Класс UHSampleGame.Screens.LoadScreen

Наследование: UHSampleGame.ScreenManagement.Screen
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
HandleInput ( ) : void
LoadContent ( ) : void
LoadScreen ( LevelType levelType, PlayerSetup playerTypes ) : System
Reload ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BackgroundWorkerThread ( ) : void

Worker thread draws the loading animation and updates the network session while the load is taking place.

DrawLoadAnimation ( GameTime gameTime ) : void

Calls directly into our Draw method from the background worker thread, so as to update the load animation in parallel with the actual loading.

GetGameTime ( long &lastTime ) : GameTime

Works out how long it has been since the last background thread update.

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

HandleInput() публичный Метод

public HandleInput ( ) : void
Результат void

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( ) : void
Результат void

LoadScreen() публичный Метод

public LoadScreen ( LevelType levelType, PlayerSetup playerTypes ) : System
levelType LevelType
playerTypes UHSampleGame.Players.PlayerSetup
Результат System

Reload() публичный Метод

public Reload ( ) : void
Результат void

UnloadContent() публичный Метод

public UnloadContent ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void