C# Класс UHSampleGame.ProjectileManagment.Upgrade

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Active bool
Position Vector3
velocity Vector3

Открытые методы

Метод Описание
GetNextPointOnCircle ( ) : void
SetPositionAndVelocity ( Vector3 position ) : void
Update ( float elapsedTime ) : bool

Updates the projectile.

Upgrade ( ParticleSystem starParticles ) : System

Constructs a new projectile.

Описание методов

GetNextPointOnCircle() публичный Метод

public GetNextPointOnCircle ( ) : void
Результат void

SetPositionAndVelocity() публичный Метод

public SetPositionAndVelocity ( Vector3 position ) : void
position Vector3
Результат void

Update() публичный Метод

Updates the projectile.
public Update ( float elapsedTime ) : bool
elapsedTime float
Результат bool

Upgrade() публичный Метод

Constructs a new projectile.
public Upgrade ( ParticleSystem starParticles ) : System
starParticles ParticleSystem
Результат System

Описание свойств

Active публичное свойство

public bool Active
Результат bool

Position публичное свойство

public Vector3 Position
Результат Vector3

velocity публичное свойство

public Vector3 velocity
Результат Vector3