C# Class UHSampleGame.ProjectileManagment.Upgrade

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Active bool
Position Vector3
velocity Vector3

Méthodes publiques

Méthode Description
GetNextPointOnCircle ( ) : void
SetPositionAndVelocity ( Vector3 position ) : void
Update ( float elapsedTime ) : bool

Updates the projectile.

Upgrade ( ParticleSystem starParticles ) : System

Constructs a new projectile.

Method Details

GetNextPointOnCircle() public méthode

public GetNextPointOnCircle ( ) : void
Résultat void

SetPositionAndVelocity() public méthode

public SetPositionAndVelocity ( Vector3 position ) : void
position Vector3
Résultat void

Update() public méthode

Updates the projectile.
public Update ( float elapsedTime ) : bool
elapsedTime float
Résultat bool

Upgrade() public méthode

Constructs a new projectile.
public Upgrade ( ParticleSystem starParticles ) : System
starParticles ParticleSystem
Résultat System

Property Details

Active public_oe property

public bool Active
Résultat bool

Position public_oe property

public Vector3 Position
Résultat Vector3

velocity public_oe property

public Vector3 velocity
Résultat Vector3